MAPLE / PIXEL COLOR STUDY

피부색 비교실

같은 자리에서 바꿔 보고, 피부를 짚어 보고, 그 한 점의 색을 크게 봅니다.

01 · 같은 캐릭터, 같은 위치

실제 RGB · 자동 깜빡임 없음

후보를 선택하거나 A/B 전환을 누르세요. 캐릭터의 피부를 클릭하면 아래 견본이 그 위치의 실제 색으로 바뀝니다.

직접 입력해서 후보 추가

기존 6종은 고정됩니다. 전체 계열 · 피부만 염색하며 헤어·의상·성형은 유지합니다.

색조 0~359 / 채도·명도 −99~99의 정수. 추가 후보는 현재 페이지에서만 유지되며 새로고침하면 초기화됩니다.

진단 화면: 자홍색은 A와 B가 다른 위치입니다. 피부의 실제 색이 아닙니다.

02 · 한 캔버스에서 색 비교

겹침 없음 · 동일 면적 · 원본 RGB

큰 색 안의 작은 흰 원을 없앴습니다. 피부 견본과 순백을 같은 크기·같은 배경에 놓고 비교하세요.

자동 점멸 없이 직접 전환합니다. 전환 보기에서는 캔버스에 포커스를 두고 공간 키도 사용할 수 있습니다.

각 칸은 같은 피부 위치의 실제 RGB입니다. 이 방법도 모든 지각 효과를 제거하거나 모니터 정확도를 보증하지는 않습니다. 같은 RGB는 같게 보이는 것이 맞습니다.

개별 비교도 보기 — 피부와 순백을 같은 크기로

03 · 피부 픽셀 펼쳐 보기

한 칸이 피부 원본 1픽셀입니다. 칸을 클릭하면 위 캐릭터에 그 위치가 표시됩니다. 후보를 바꿔도 정렬은 A를 기준으로 유지합니다.

비교를 읽는 법 · 원본과 한계

피부 12049 · 헤어 71370 · 한벌옷 1051131 · 성형 21078. WZ 추출 PNG/JSON과 위컴알 v2 기반의 기존 검증 렌더링입니다. 기본 헤어 팔레트, stand1/0, 기본 표정이며 이전 메애기 캡처의 혼합염색 머리색을 재현한 것은 아닙니다.

588개의 최종 노출 피부 픽셀만 비교합니다. 반투명 머리카락·성형이 겹친 피부는 포함하고, 고정 검정 외곽선과 불투명 장비·눈 등은 제외합니다. 따라서 ‘가장 어두운 피부’는 얼굴 가장자리의 반투명 경계일 수 있습니다. 선택 지점에 겹침 여부를 표시합니다.

넓은 색 견본은 한 픽셀의 색을 확대해 보여 주는 관찰 보조입니다. 실제 얼굴에서 차이가 그만큼 크게 느껴진다는 뜻은 아닙니다. 현재 부위에서 같은 RGB가 차지하는 비중도 각 개별 비교 아래에 표시합니다.

A/B 전환은 같은 위치에서 수동으로 작동합니다. 공간 키는 캐릭터 캔버스에 포커스가 있을 때만 전환합니다. 위치 표시를 끄고 먼저 실제 인상을 비교한 뒤, 표시를 켜서 원인을 확인해 보세요.

차이 지도는 A/B에서 값이 다른 피부만 자홍색으로 표시합니다. 색의 좋고 나쁨, 밝기 우열, 실제 피부색을 나타내지 않습니다. 지역별 최솟값·최댓값이 여럿이면 같은 값인 모든 위치를 표시하고 한 점을 견본으로 선택합니다.

화면 배경에 따른 체감은 비교할 수 있지만, 모니터 보정·HDR·야간 모드·사용자 색각은 측정하지 않았습니다. 수치와 육안 감상은 다를 수 있습니다. 이 페이지는 새로운 순위를 매기지 않습니다.